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[0723] 粉碎糖果

[0723] 粉碎糖果

题目描述

这个问题是实现一个简单的消除算法。

给定一个二维整数数组 board 代表糖果所在的方格,不同的正整数 board[i][j] 代表不同种类的糖果,如果 board[i][j] = 0 代表 (i, j) 这个位置是空的。给定的方格是玩家移动后的游戏状态,现在需要你根据以下规则粉碎糖果,使得整个方格处于稳定状态并最终输出。

  1. 如果有三个及以上水平或者垂直相连的同种糖果,同一时间将它们粉碎,即将这些位置变成空的。
  2. 在同时粉碎掉这些糖果之后,如果有一个空的位置上方还有糖果,那么上方的糖果就会下落直到碰到下方的糖果或者底部,这些糖果都是同时下落,也不会有新的糖果从顶部出现并落下来。
  3. 通过前两步的操作,可能又会出现可以粉碎的糖果,请继续重复前面的操作。
  4. 当不存在可以粉碎的糖果,也就是状态稳定之后,请输出最终的状态。

你需要模拟上述规则并使整个方格达到稳定状态,并输出。

 

样例 :

输入:
board = 
[[110,5,112,113,114],[210,211,5,213,214],[310,311,3,313,314],[410,411,412,5,414],[5,1,512,3,3],[610,4,1,613,614],[710,1,2,713,714],[810,1,2,1,1],[1,1,2,2,2],[4,1,4,4,1014]]

输出:
[[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[110,0,0,0,114],[210,0,0,0,214],[310,0,0,113,314],[410,0,0,213,414],[610,211,112,313,614],[710,311,412,613,714],[810,411,512,713,1014]]

解释: 

 

注释 :

  1. board 数组的行数区间是 [3, 50]。
  2. board[i] 数组的长度区间(即 board 数组的列数区间)是 [3, 50]。
  3. 每个 board[i][j] 初始整数范围是 [1, 2000]。

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