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[0353] 贪吃蛇

[0353] 贪吃蛇

题目描述

请你设计一个 贪吃蛇游戏,该游戏将会在一个 屏幕尺寸 = 宽度 x 高度 的屏幕上运行。如果你不熟悉这个游戏,可以 点击这里 在线试玩。

起初时,蛇在左上角的 (0, 0) 位置,身体长度为 1 个单位。

你将会被给出一个 (行, 列) 形式的食物位置序列。当蛇吃到食物时,身子的长度会增加 1 个单位,得分也会 +1。

食物不会同时出现,会按列表的顺序逐一显示在屏幕上。比方讲,第一个食物被蛇吃掉后,第二个食物才会出现。

当一个食物在屏幕上出现时,它被保证不能出现在被蛇身体占据的格子里。

对于每个 move() 操作,你需要返回当前得分或 -1(表示蛇与自己身体或墙相撞,意味游戏结束)。

示例:

给定 width = 3, height = 2, 食物序列为 food = [[1,2],[0,1]]。

Snake snake = new Snake(width, height, food);

初始时,蛇的位置在 (0,0) 且第一个食物在 (1,2)。

|S| | |
| | |F|

snake.move("R"); -> 函数返回 0

| |S| |
| | |F|

snake.move("D"); -> 函数返回 0

| | | |
| |S|F|

snake.move("R"); -> 函数返回 1 (蛇吃掉了第一个食物,同时第二个食物出现在位置 (0,1))

| |F| |
| |S|S|

snake.move("U"); -> 函数返回 1

| |F|S|
| | |S|

snake.move("L"); -> 函数返回 2 (蛇吃掉了第二个食物)

| |S|S|
| | |S|

snake.move("U"); -> 函数返回 -1 (蛇与边界相撞,游戏结束)
</pre>

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