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[0296] 最佳的碰头地点

[0296] 最佳的碰头地点

题目描述

有一队人(两人或以上)想要在一个地方碰面,他们希望能够最小化他们的总行走距离。

给你一个 2D 网格,其中各个格子内的值要么是 0,要么是 1。

1 表示某个人的家所处的位置。这里,我们将使用 曼哈顿距离 来计算,其中 distance(p1, p2) = |p2.x - p1.x| + |p2.y - p1.y|

示例:

输入: 

1 - 0 - 0 - 0 - 1
| | | | |
0 - 0 - 0 - 0 - 0
| | | | |
0 - 0 - 1 - 0 - 0

输出: 6

解析: </strong>给定的三个人分别住在(0,0)(0,4) (2,2):
  (0,2) 是一个最佳的碰面点,其总行走距离为 2 + 2 + 2 = 6,最小,因此返回 6。</pre>

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    1
    //

    方法二:[算法名称]

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    注意

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    代码

    1
    //

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